Gaming

Cene video igara rastu, ali igrači nisu uvereni da dobijaju ono što plaćaju

Cene igara od 70, 80 pa i više od 100 dolara postaju sve češće, što izdavači objašnjavaju inflacijom i rastom troškova razvoja. Međutim, igrači sve češće odbijaju da plaćaju punu cenu na dan izlaska nove igre, jer ona retko opravda traženu vrednost. Mnogi smatraju da cene nisu problem – već loš odnos uloženog i dobijenog.

Bivši predsednik Sony Worldwide Studios, Šuhei Jošida, izjavio je da su poskupljenja video igara neizbežna zbog inflacije i rastućih troškova razvoja. Međutim, prema njegovim rečima, glavni problem je nedostatak vrednosti u mnogim savremenim igrama najvišeg kvaliteta. Igrači očekuju sve ambicioznije naslove, ali ne žele da plaćaju više, što Jošida opisuje kao “nemoguću jednačinu”.

Nintendo je nedavno najavio da će “Mario Kart World” za Switch 2 koštati 80 dolara, što je izazvalo kritike zbog sumnji u hardverske mogućnosti konzole. Microsoft sledi isti put sa odabranim igrama iz sopstvene produkcije, a pojavile su se i informacije da bi GTA 6 mogao da premaši čak i cenu od 100 dolara.

Dodatnu komplikaciju donosi poređenje velikih produkcija sa manjim, fokusiranim naslovima. Jošida je istakao igru “Clair Obscur: Expedition 33”, vizuelno ambiciozan naslov koji je razvilo samo 30 ljudi u studiju Sandfall Interactive, kao model održivog i kvalitetnog razvoja – i bio je u pravu. Igra je izuzetna i prodala se u milion primeraka za samo tri dana.

Nasuprot tome, projekti poput “Assassin’s Creed Shadows” uključuju stotine developera iz više studija i višestruko veće troškove – često bez proporcionalno boljih rezultata.

Iako Jošida veruje da veštačka inteligencija može smanjiti troškove razvoja, suštinski problem ostaje – veliki izdavači često nude generički sadržaj po premijum cenama. Ako se to nastavi, industriji preti ozbiljna kriza kakvu nije videla još od 1983.

 

Radovan Laćarak

Radovan Laćarak

About Author

Radovan Laćarak je autor na portalu Uninor.rs, gde se bavi temama iz oblasti tehnologije, digitalne kulture i savremenih medija. Kroz višegodišnje iskustvo u pisanju i uređivanju sadržaja, fokusiran je na jasno, precizno i smisleno predstavljanje digitalnih trendova i inovacija. Njegovi tekstovi odlikuju se analitičnim pristupom, proverljivim informacijama i snažnim fokusom na korisničko iskustvo, što čitaocima pomaže da lakše razumeju kompleksne tehnološke pojave. Na Uninoru prati aktuelnosti poput razvoja digitalnih platformi, bezbednosti na internetu i uticaja veštačke inteligencije na svakodnevni život, pružajući pouzdan i relevantan uvid u svet savremenih tehnologija.

Leave a comment

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *

Preporučujemo

Gaming

PlayStation 5 je prodao preko 30 miliona konzola

Predsednik kompanije Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan podelio je ovu informaciju na CES tehnološkoj konferenciji kompanije, čime je obeležen porast
Gaming

League Worlds se sledeće godine navodno vraća u Južnu Koreju

Kako prenosi nezavisni novinar Brieuc Seeger, League of Legends Worlds šampionat će se 2023. održati u Južnoj Koreji, prvi put posle pet

Prijavite se da biste uživali u svim prednostima

Prijavite se ili se pretplatite da biste nastavili

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation