Gaming

Nintendo se nada da će mu nova verzija igre Zelda oporaviti poslovanje

Nintendo se oslanja na novu verziju svoje igre “Zelda”, kako bi oživeo poslovanje nakon najavljenog pada profita.

Kompanija će u petak objaviti „Suze kraljevstva“, novo izdanje legendarne igre, a video isečci koji kruže internetom privukli su milione pregleda i uzbudili obožavaoce.

Saga o princezi Zeldi i ratniku vilenjaku Linku od prvog izdanja 1986. godine do danas prodata je u 125 miliona primeraka širom sveta.

Pomogla je u oblikovanju igara „otvorenog sveta“, u kojima igrač slobodno luta virtuelnim krajolicima – ideju koju su kasnije usvojile mnoge druge popularne igre.

Ali, glavni izazov ove godine biće poboljšanje poslovanja japanske kompanije i produženje veka trajanja njegove konzole Switch, čija je prodaja u velikom padu nakon sedam godina na policama.

„Suze kraljevstva će biti daleko najveći doprinos prihodima Nintenda ove godine“, rekao je Serkan Toto, analitičar u Kantan Gamesu.

Pionir otvorenog sveta

Prva epizoda, „Legenda o Zeldi“, uronila je igrače u nepoznat svemir igranja i to bez gotovo ikakvih uputstava.

Kreator igara Šigeru Mijamoto, koji je stvorio i drugog Nintendovog junaka Super Marija, bio je inspirisan svojim detinjstvom u prirodi, kako bi igračima dizajnirao nepregledan krajolik šuma, jezera, pećina i planina.

„U to vreme, kad je većina igara završavala za sat ili dva, opseg Zelde bio je neverovatan“, rekao je Kijoši Tane, autor specijalizovan za istoriju video igara.

Mapa je bila dizajnirana s naglaskom na istraživanju i preteča je onoga u šta će se pretvoriti igre otvorenog sveta.

Prva Zelda pojavila se na tržištu samo nekoliko meseci nakon Super Marija, ali dve igre bile su vrlo različite.

Dok Mario trči sleva na desno kroz razne platforme, Zelda „podstiče igrača na istraživanje, otkrivanje i mapiranje sveta, kao i suočavanje s izazovima“, rekao je Mark Braun, koji analizira dizajn igara na svom YouTube kanalu.

Igra je odmah postala senzacija i sledeće dve decenije je pomerala granice dizajniranja igara.

Biblija za programere

Tako je bilo sve do pre petnaestak godina, kad je pomalo dosadila. Nintendo je želeo da poveća privlačnost igre, ali uspeo je samo da stvori izdanja koja nikoga nisu zadovoljila.

Najvatreniji fanovi su se udaljili, a prodaja je patila.

„Razvojni tim je bio u krizi“, rekao je za AFP Katsuhiko Hajaši iz trgovačkog časopisa Famitsu.

Dizajneri su ponovo razmotrili osnove igre, na kraju stvoriviši „Dah divljine“, izdanje iz 2017. godine.

Lansiran je uz Switch konzolu i od tada je postala najprodavanije izdanje u Zeldinom serijalu.

„Zelda je još uvek na vrhu lestvice u žanru akcionih igara otvorenog sveta“, rekao je Hajaši.

Postala je nešto poput „biblije“ za druge programere, dodao je.

Ali, uprkos ovom uspehu i trajnoj popularnosti drugih Nintendovih igara, poput večnog Super Marija, kompanija je ove nedelje objavila loše prognoze.

Ove godine se predviđa pad neto dobiti od 21 odsto u poređenju s prošlom godinom. Takva predviđanja novo izdanje Zelde čine vitalnom za kompaniju.

Šarl-Lui Planad, analitičar u kompaniji Midcap, smatra da bi Zelda mogla da postane „najprodavanija igra u istoriji“.

„To je igra koja može da dosegne prihod od milijardu dolara, što je vrlo značajno za kompaniju koja ostvaruje godišnji promet od malo više od 10 milijardi dolara“, rekao je AFP-u.

Radovan Laćarak

Radovan Laćarak

About Author

Radovan Laćarak je autor na portalu Uninor.rs, gde se bavi temama iz oblasti tehnologije, digitalne kulture i savremenih medija. Kroz višegodišnje iskustvo u pisanju i uređivanju sadržaja, fokusiran je na jasno, precizno i smisleno predstavljanje digitalnih trendova i inovacija. Njegovi tekstovi odlikuju se analitičnim pristupom, proverljivim informacijama i snažnim fokusom na korisničko iskustvo, što čitaocima pomaže da lakše razumeju kompleksne tehnološke pojave. Na Uninoru prati aktuelnosti poput razvoja digitalnih platformi, bezbednosti na internetu i uticaja veštačke inteligencije na svakodnevni život, pružajući pouzdan i relevantan uvid u svet savremenih tehnologija.

Leave a comment

Vaša email adresa neće biti objavljivana. Neophodna polja su označena sa *

Preporučujemo

Gaming

PlayStation 5 je prodao preko 30 miliona konzola

Predsednik kompanije Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan podelio je ovu informaciju na CES tehnološkoj konferenciji kompanije, čime je obeležen porast
Gaming

League Worlds se sledeće godine navodno vraća u Južnu Koreju

Kako prenosi nezavisni novinar Brieuc Seeger, League of Legends Worlds šampionat će se 2023. održati u Južnoj Koreji, prvi put posle pet

Prijavite se da biste uživali u svim prednostima

Prijavite se ili se pretplatite da biste nastavili

Go Premium!

Enjoy the full advantage of the premium access.

Stop following

Unfollow Cancel

Cancel subscription

Are you sure you want to cancel your subscription? You will lose your Premium access and stored playlists.

Go back Confirm cancellation