Na Summer Game Festu 2025 jedna od zvezda bila je Grounded 2, ali nije bila jedina igra sa minijaturnim herojima. Infinitesimals iz studija Cubit Studios donosi sličnu ideju, ali sa drugačijim pristupom. Igra se dešava na Zemlji, ali nije fokusirana na preživljavanje. Umesto horor elemenata, donosi brzu i zabavnu akciju u stilu igračaka koje su oživele.
Detinjstvo kao inspiracija
Ideju za igru dobio je reditelj Džejms Mekvilijams još 2013. godine.
„Uvek sam voleo prirodu. Fascinirale su me male stvari i ideja da budem mali u velikom svetu. A uz to sam obožavao naučnu fantastiku, pa sam spojio te dve ljubavi“, objašnjava on.
Prvih nekoliko godina radio je sam. Kasnije je dobio Epic Games Mega Grant i proširio tim. Kada je Epic Games Publishing preuzeo finansiranje, tim je narastao na devet članova.
Brzina kao glavno oružje
Demo verzija otkriva jednu od ključnih osobina igre – brzinu. Lik se kreće brže od proseka, a dodatna unapređenja ga čine još bržim.
Posebno se ističe „hoverpack“ – oprema koja omogućava letenje i lebdenje. Često sam ga koristio čak i kad nije bilo neophodno, čisto iz zabave.
Akcija iz trećeg lica
Igra izgleda impresivno, gotovo kao visokobudžetni naslov. U misiji infiltracije imao sam slobodu izbora – da se šunjam, hakujem struju, izbegnem kamere i stražare ili da krenem direktno u borbu.
Oružje podseća na moderno vojno naoružanje. Ipak, pucanje deluje malo neprecizno, pa se nadam da će do izlaska igre to dodatno usavršiti.
Mešavina humora i ozbiljnosti
Iako ima dosta humora, priča nije samo zabavna.
„Ima ozbiljnih trenutaka. Ima čak i tragike, ali ne nedostaje ni vedrine“, kaže Mekvilijams.
Igračka fantazija oživljena
Mnogi će je možda uporediti s filmom A Bug’s Life, ali mene je više podsetila na Small Soldiers. Taj film je spojio akciju i humor na način koji podseća na igre iz detinjstva.
Likovi u Infinitesimals nisu igračke, već vanzemaljci sa zadatkom. Ipak, cela igra odiše duhom detinje mašte i avanture.


