Microsoft izgleda radi na razvoju 3D gejming iskustava za Copilot, svoju AI platformu, prema novom oglasu za posao.
Oglas, objavljen ove nedelje, traži iskusnog softverskog inženjera sa sedištem u Pekingu, specijalizovanog za 3D renderovanje. Poseban fokus je na tehnologijama koje se koriste za razvoj video-igara u veb pretraživačima, poput Babylon.js, three.js i Unity.
„Da li ste strastveni ljubitelj igara i želite da radite na inovativnim rešenjima za milijarde korisnika?“ stoji u opisu posla. „Ako imate iskustvo u gejming industriji ili snažnu strast prema igrama, ovo je savršena prilika za vas!“
Microsoft je ranije nagovestio da planira da igre učini značajnim delom Copilot iskustva.
U februaru je kompanija predstavila AI model Muse, koji će uskoro omogućiti kratke interaktivne igre u okviru Copilota. Muse je treniran na igri Bleeding Edge studija Ninja Theory i može da razume 3D svet igre, uključujući fizičke zakonitosti i reakcije na akcije igrača. Zahvaljujući tome, model može generisati AI-renderovan gejmplej.
U drugom saopštenju prošlog maja, Microsoft je najavio planove za integraciju Copilota u video-igre, počevši od Minecrafta. Na demonstraciji, Copilot je odgovarao na pitanja poput „Kako da napravim mač?“ – pretraživao je igračev inventar, identifikovao potrebne materijale i davao instrukcije za pribavljanje nedostajućih komponenti.
Kako bi dodatno povećao angažovanje korisnika, Microsoft je navodno eksperimentisao sa „karakternim“ funkcijama Copilota. U januaru je istraživač Aleks Šabanov otkrio dve animirane figure u okviru Copilota koje komuniciraju s korisnicima putem zvučnih efekata i animacija.


